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ZBrush是Pixologic开发的一款思维独特的3D软件,兼有2d软件的简易操作性和3D强大的功能,这些功能曾经在《指环王3:国王归来》这部影片的数字建模方面被广泛运用。 其二维制作部分是最令我着迷的,其3D肌理的绘制大大优于3DSMAX和MAYA等同类3D软...

你用的z球吧 点一下make polymesh3D 就可以了 (这是把物体转化为3维模型编辑) 然后有那个钮了 是Divide 键 细分 快捷键ctrl+d

首先通过tool载入模型,载入第一个后,在tool中就能看见你载入的模型,这时候别急,继续载入你其他的模型,但在载入前,你必须点击一下zb中默认的任何一个非你载入的模型,比如说sphere3D,然后在载入第二个模型,不这么做的话你之前载入的第一...

Pixologic\ZBrush 3.5 R3\ZStartup\ZData\Materials\MatCap,把材质全都复制到matcap文件夹里就可以了

以上答复都是不能解决问题的,Zbrush里边是有反转法线功能的,模型导进来法线反了只能在ZB中反转,在max中再怎么弄也没有用。 具体方法是:在ZB中的tool工具栏下Display Properties展卷栏下有个Flip按钮,点一下,法线就反转过来了。

一、什么是ZBrush? ZBrush是由Pixologic在1999年开发推出的一款跨时代的软件,也是第一个让艺术家感到无约束,可自由创作的设计工具!它的出现完全颠覆了 过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和...

将上方工具条内的ZADD取消,只留下RGB一项激活。然后最好把模型调成白色底,比如mat cap pearl cavity,一般我选用blob笔刷。然后调整色盘右下的色块,虽然开始的时候模型会随之变色,不过不要紧,先画上第一笔,第二笔换一个色调,再画到模型上...

不知道你是否移动了物体的轴心点,移动了轴心点就导致镜像对称失败。解决方法你可以试点击 transform 菜单下的S.Pivot(重置轴心点) 然后在用smart Resym镜像 试一试。 是否内存不够镜像时看状态栏或者窗口提示什么 最后解决的方法是使用 subtoo...

你要点击texture map 的TEXTURE ON,如果在左边,就是ALPHA下面的TEXTURE显示出来,就要按下TEXETURE CLONE

官方网站上年4月出了个插件SUBTOOL MASTER,方便好用,只有两个键,左边是把所以SUBTOOL合并,右边就是解开,一旦合并它会以一个低模形式输出这个东西,你只有再DIVE一下就好了。不过低模直接导到MAX或者MAYA 倒是有好处的。 如果你不安装这个插...

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