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soCkEt 多个客户端

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 下面用Socket实现一个windo...

服务器端: namespace SocketServer { class Program { private static byte[] result = new byte[1024]; private static int myProt = 8885; //端口 static Socket serverSocket; static void Main(string[] args) { //服务器IP地址 IPAddress ...

客户端的每一个 socket 与服务器连接,使用的是不同的端口号: socket(192.168.1.3: 端口[30001]) -> 连接服务端 socket(192.168.1.3: 端口[30002]) -> 连接服务端 其实服务端验证用户,一般还是靠客户端提交的实际数据信息进行记录,存储,验证...

你好;1:与N个客户端相连的话;服务器都 有一个对应的socket;也就是N个 2:为什么 TCP的C/S应用中,服务器程序要先于客户端程序 执行 因为客户端要连接服务器之前先要知道服务 器的IP地址和端口号 而且这个端口号是处于监听状态的;如果服务器...

和服务器端连接成功的那个才有效。 有几个连接成功,就有几个有效。 没连接成功的,就是无效。

每个连接均是一个4元组(服务器IP、服务器端口号、客户机IP、客户机端口号),显然服务器根据这些个4元组区别客户端了。这个原理同IP包传输是一样的,均是根据IP+端口号方式。

没问题,客户端里面封装多个连接服务端就可以了。

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 下面用Socket实现一个windo...

你可以建立一个select并发模型就可以啦 其中一种方式如下 http://blog.csdn.net/wangwenwen/article/details/7240936

因为只有调用了accept客户端才能连上,你如果accept下面接一个循环,那么第二个用户不是说能不能进这个循环,而是连不进……此时只有第一个用户break出了循环,然后程序回头再调用accept,第二个用户才能连上。 用多进程来处理如何?因为accept一...

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