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soCkEt 多个客户端

定义一个类或者结构体,将IP地址和已连接的套接口作为其数据成员,在服务端建立一个可变长度的该类型的数组或者list来保存它们,当一个客户端和服务端建立连接后,就创建一个该结构体并把客户端的IP地址和服务端连接的套接口保存在该结构体中,并将该...

因为只有调用了accept客户端才能连上,你如果accept下面接一个循环,那么第二个用户不是说能不能进这个循环,而是连不进……此时只有第一个用户break出了循环,然后程序回头再调用accept,第二个用户才能连上。 用多进程来处理如何?因为accept一...

2种方式,一种:你处理客户端的连接,开一个子线程(需要注意:控制线程个数),第二种:异步挂起处理、

你好;1:与N个客户端相连的话;服务器都有一个对应的socket;也就是N个 2:为什么TCP的C/S应用中,服务器程序要先于客户端程序执行 因为客户端要连接服务器之前先要知道服务器的IP地址和端口号 而且这个端口号是处于监听状态的;如果服务器不先...

无论是采用TCP协议还是UDP协议 1)仔细分析瞬时的链接数:是在1秒之内有10万个并发连接,还是在1小时内有10万个,或者是在1天内有10万个。这个很重要。 2)测试一个连接从连接建立-->发送接收处理-->关闭连接所需要的运行时间 3)采用异步处理。...

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 下面用Socket实现一个windo...

服务器端可以采用多线程处理客户请求,例如: package threadPool; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io...

可以这样做,在客户端给服务器发消息时在消息的头部加上标识,这样就可以区分了

如果客户端并发连接数不是很大,比如50个以下,可以用如下模型:建立一个监听主线程,循环监听端口。当有客户端连接时,建立客户端通讯线程,并保留客户端socket到链表中。当客户端断开连接时,从socket链表中删除该socket。

你可以建立一个select并发模型就可以啦 其中一种方式如下 http://blog.csdn.net/wangwenwen/article/details/7240936

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